пWaveLab Pro für Mac
Eine professionelle Mastering-Anwendung.

Eine professionelle Mastering-Anwendung.
WaveLab Pro ist in der Audioindustrie als professionelle Mastering-Anwendung weithin bekannt, aber es ist noch viel mehr. Die leistungsstarken Funktionen von WaveLab können für viele andere audioverwandte Aufgaben verwendet werden. Mastering ist einer der wichtigsten Teile des Musikproduktionsprozesses. Es ist eine einzigartige Kunst und seit 25 Jahren ist WaveLab die erste Wahl für Mastering-Profis. WaveLab ist eine vollständige Mastering-Lösung, mit jedem Werkzeug, das Sie jemals benötigen werden, um Ihren Workflow von Anfang bis Ende abzudecken. Mit der Unterstützung eines globalen Netzwerks von Mastering-Ingenieuren, die alle damit arbeiten, ist WaveLab der Schlüssel, um jeden Aspekt Ihrer Master wirklich professionell zu gestalten.
WaveLab 10 führt einen neuen Tracktyp im Audio-Montage-Arbeitsbereich ein, den Referenztrack. Dies ermöglicht es Ihnen, eine Referenz-Audiodatei hinzuzufügen und die Wiedergabe zwischen dem Referenztrack und den Montage-Tracks, an denen Sie arbeiten, ohne Störungen oder Latenz zu wechseln. Ein Referenztrack kann an die Hauptausgänge, an den Playback Processing Section oder an einen benutzerdefinierten Referenztrack-Ausgang geroutet werden, wo ungenutzte Audioausgänge Ihrer Hardware für die Wiedergabe genutzt werden können.
WaveLab 10 bietet die Wiedergabe von Videodateien in der Audio-Montage, sodass Sie den Audio eines Videos anordnen, bearbeiten und verarbeiten können. Mit demselben hochwertigen Video-Engine wie Cubase und Nuendo wird die importierte Videodatei als Clip auf dem Videotrack angezeigt.
Videos können per Drag & Drop in einen neu erstellten Videotrack importiert werden, über den Import im Datei-Menü oder über den Einfügen-Tab des Audio-Montage-Fensters. Wenn die Abtastrate der enthaltenen Audiodatei nicht mit der Abtastrate Ihrer Montage übereinstimmt, können Sie eine neu abgetastete Kopie des Audios erstellen. Sie können auch das Video-Wiedergabefenster abtrennen und die Größe ändern.
Sie können jetzt externe Effektgeräte in den WaveLab-Signalfluss integrieren, indem Sie externe FX-Busse einrichten. Mit einer Kombination aus Ausgängen (Sendungen) und Eingängen (Rückgaben) auf Ihrer Audio-Hardware können Sie externe Effekte in der Audio-Montage als Clip-, Track- und Ausgangseffekte verwenden. Wenn Sie ein externes Effekt-ASIO-Plugin als Insert-Effekt für einen Effekt-Slot im Master-Bereich auswählen, wird das Audio an den entsprechenden Audioausgang gesendet, in Ihrem Hardware-Effekt verarbeitet und über den angegebenen Audioeingang an das Plugin zurückgegeben. Wenn ein externer Effektbus im Signalweg verwendet wird, verwendet WaveLab die neue Option "In Echtzeit rendern" für das Rendering. (Hinweis: Externe Effekte werden derzeit nicht im Batch-Prozessor unterstützt).
Sie können jetzt andere Audio-Editoren (wie SpectraLayers oder iZotope RX) in Ihren WaveLab-Workflow integrieren, was Ihnen die Möglichkeit gibt, einen Audio-Dateibereich (im Audio-Datei-Editor) oder einen Audio-Clip-Bereich (in der Audio-Montage) in anderen Editoren direkt aus Ihrer aktuellen WaveLab-Sitzung zu bearbeiten.
Sie können bis zu drei verschiedene externe Editoren einfügen und den Pfad zu den Anwendungen, die Sie verwenden möchten, einfach festlegen. Nachdem Sie einen Audio-Bereich definiert haben, den Sie an den externen Editor übertragen möchten, können Sie die neue Editor-Steuerung im Bearbeiten-Menü verwenden, um Ihre Auswahl dorthin zu senden (dies geschieht nicht-destruktiv in der Audio-Montage), und dann die Datei/den Clip in WaveLab aktualisieren.
Wir haben ein völlig neues Rückgängig/Wiederherstellen-Bearbeitungshistorien-System in WaveLab 10 eingeführt. Verfügbar in der Audio-Montage und - zum ersten Mal - in den Arbeitsbereichen des Audio-Editors, haben beide ihre eigene unabhängige Rückgängig/Wiederherstellen-Protokoll. Im Gegensatz zu gängigen Rückgängig/Wiederherstellen-Historien, die Bearbeitungsoperationen verfolgen, protokolliert das neue WaveLab-Historien-System Versionen. Eine Version stellt eine gesamte Wave-Datei dar, nicht nur eine Bearbeitungsoperation.
Im Audio-Editor ermöglichen Bearbeitungsmarken auch zu sehen, wo Audio-Teile bearbeitet wurden, was es möglich macht, frühere Versionen der bearbeiteten Teile wiederherzustellen, ohne die Änderungen zu verlieren, die Sie an den restlichen Audio vorgenommen haben.
Das Effektwerkzeugfenster wurde vollständig neu gestaltet und in Montage-Inspektor umbenannt, mit einem Aussehen im Stil des Master-Bereichs. Die Handhabung von Plugins und die entsprechende Funktionalität - wie Kanalverarbeitung, Signalrouting, Laden von Effektvorgaben und Bypass - sind jetzt zwischen dem Master-Bereich und dem neuen Montage-Inspektor optimiert und konsistent.
In spezielle Clip-, Track- und Ausgangsinspektor-Bereiche unterteilt, bietet der Montage-Inspektor ein Farbwerkzeug (für den ausgewählten Clip oder alle Clips auf einem Track, wenn der Trackbereich ausgewählt ist), ein Namensfeld (das den aktuellen Namen des ausgewählten Clips/Tracks anzeigt) und Registerkarten für Effekt, Gain und Slot, jede mit Zugriff auf eine umfassende Palette von Menübefehlen.
Das Audio-Montage-Fenster in WaveLab 10 bietet eine Reihe von Verbesserungen der Benutzeroberfläche. Die verschiedenen Tracktypen (Audio, Referenz und Video) haben ein neues Track-Header-Design mit speziellen Steuerelementen für jeden Tracktyp. Darüber hinaus können Sie jetzt die Höhe und Breite jedes Tracks ändern; nahtloses vertikales Scrollen im Montagefenster ist möglich (wenn Sie mehrere Tracks haben), und Sie können einfach den Track-Header ziehen und ablegen, um die Reihenfolge der Tracks zu ändern.
WaveLab 10 ermöglicht es Ihnen, Live-Eingangsströme über den Master-Bereich und die eingefügte Plugin-Kette aufzuzeichnen und zu rendern, nur begrenzt durch die Anzahl der verfügbaren Audioeingänge und die Gesamtleistung Ihres Systems. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, einen bestimmten Audioeingangsbus jederzeit zu überwachen (direkt vom Master-Bereich und durch die Master-Bereich-Kette), mit optionalen Master-Bereich-Plugins (einschließlich externer Effekte) aufzuzeichnen und mehrere Dateien gleichzeitig aufzuzeichnen, jede mit unterschiedlichen Plugins und, falls erforderlich, unterschiedlichen Ausgabe-Dateiformaten. Schnell und einfach über einen neuen Live-Eingangs-Button oben im Master-Bereich zugänglich, der das Menü zur Auswahl von Bus und Abtastrate öffnet, kann die Aktivierung des Live-Eingangs jederzeit erfolgen, auch wenn keine Datei in WaveLab geöffnet ist.

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